查看: 653|回复: 0

迦楼沉默大陆攻略--官方攻略--实时更新注意

[复制链接]

91

主题

0

回帖

555

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
555
发表于 2024-6-17 16:31:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 盛焱30倍会员站 于 2024-7-5 17:36 编辑

30倍会员站版本手机电脑都可以进行游玩,版本上线即送自动回收、拾取
30倍会员站所有版本皆为全网独家专属、暗黑、沉默版本,杜绝前篇一律的玩法
----------------------------------找攻略就来20luntan.com-------------------------------------------

注意:攻略比较详细,如发现攻略与游戏内容有轻微差距就是攻略发布后版本内容有修改
-----------------------------------------------攻略开始-------------------------------------------------
官方初始攻略(点击下发图片即可查看攻略)               
迦楼沉默攻略.png
                                                
                              【迦楼沉默】热门天赋及当前版本浅析
天赋作为版本特色,已有玩家总结记录,但对各个天赋的理解,相信各位玩家尤其是新玩家,都希望获得一个强势的天赋那么天赋的强势是否绝对与颜色有关,其实不然!为此本文将大篇幅献上拙见,望各位多多指正!(字数较多读者见谅)
天赋名称
属性
个人评价
不怒自威
激活天赋后,可是自身暴击几率增加10%
前中期开荒配合爆伤宝石(独山玉)收益较大;
PK来讲当下版本守护者25%免暴击,医生自带免爆,图鉴也带免爆,人均百分之四五十的免爆,PK只能算是T4级别的红色天赋
疾风劲火
攻速+2,烈火伤害+20%
战士职业第攻速出核心天赋
疾风之火
攻速+1,烈火伤害+7%
疾风劲火阉割版,战士四职业均开发出攻速玩法均可适用,攻速属性获取极难
走火入魔
攻击速度+1,攻魔道上限增加3%,双防降低5%
三个攻速天赋之首,面板3%加成非常可观,副作用可忽略不计
疾如雷电
施法速度+2,攻击速度+2
追求高攻速的战士必不可少的天赋。施法速度极其真贵,适用所有输出型法道职业。施法速度的高低,等同于总伤害的高低。个人手感施法速度02的区别极大
哀而不伤
攻击时造成的伤害在95%-115%之间波动。
第一输出型天赋,是主伤害加成,可带动技能加成,如雷电加成、烈火加成。副作用可忽略不计
职业克制
对非本职业的玩家造成10%额外伤害
限制型输出天赋,且伤害是附加伤害,故适用性并不普遍,对于剑皇一刀流玩法确有可观效益。
老当益壮
70级以后,每提升1级,增加3点攻魔道
第一面板数据天赋,无任何负收益。强力推荐所有输出型职业。
重燃战火
使用烈火、火雨、火符攻击时有概率立即再释放一次
烈火流战士较强,尤其是剑皇,因为流星火雨可觉醒无冷却,因此意义不大,但对剑皇来说是有和无的区别。对道士仍然有一席之地
刺客之魂
攻击时有1%的概率从敌人视野消失3秒
顶级防守型天赋,当前版本T0天赋,大后期几乎是流星剑禁锢唯一克制天赋。隐身是强隐,队友对手屏幕均看不见,对方会丢失目标,适配所有法师以及高攻速职业
武圣之力
增加自身最大血量1%增加攻魔道
面板顶级天赋。战士血量上限高,非常契合战士、医生。(天赋搭配 神之守护 神之后裔)血量即是攻击。
神之守护
体力上限提高15%。
第二季度更新的新天赋,神之后裔增强版(天赋搭配 武圣之力)血量即是攻击。
重剑无锋
攻击速度-1,施法速度-1,攻魔道提升12%
副作用极大,此12%是基础攻击力的12%,不含装备加成,并不是当前面板属性的12%。攻速-1+1一前一后就差出来2点施法速度、2点攻击速度,目前契合职业非常局限,一刀流剑皇、炼毒师、烈火流剑圣。
见招拆招
格挡+5%,HP+5%
5%的血量并不足以作为红色,但5%格挡堪称神技,格挡会将当次伤害降低为1,即便是1%也是有和无的区别,何况5%。换个称呼,5%概率免疫伤害,这么听是不是不一样了。较为契合职业:剑圣(自带20%格挡)。
恶魔契约
对敌人造成110%的伤害,自身受到110%的伤害
副作用伤害天赋。伤害为主伤害,区别于附加伤害,与哀而不伤一致,均为顶级伤害天赋,但副作用影响较大,较为契合一刀流剑皇
三昧真火
火类技能对怪物造成30%的额外伤害
天赋位置有限,个人意见过渡使用,有人说打怪快,那么问题就来了,如果敌方过来打不跑敌方反而帮别人打工,打怪还快吗
夺命书生
烈火/冰咆哮/火符伤害增加10%
冰法核心天赋,烈火流战士、道士适配,技能增伤会放大基础属性,基础属性越高,技能加成越突出。其余职业基本无用。
兽神契约
宝宝造成的伤害+20%
控魂师必备神技。至于宝宝流剑圣、炼毒师等均是舍本逐末。
血崩
攻击敌人时有5%的概率撕裂敌人,让其血流不止
该天赋打破了所有高血量职业的保护,顶级真伤天赋,众生平等,最佳契合职业:火法。
众神之力
增加15%攻击伤害
15%攻击伤害约为伤害结果的1.08倍,总体效果略高于哀而不伤,全输出职业通用。
百战之躯
被攻击时几率回复自身20%血量
仅对高减伤、高血量职业收益更大,生命值的回复可以看成是伤害的减免。对于刺客型战士收益不大,本身追求的就是攻速和吸血,略显鸡肋。
破釜沉舟
HP低于30%3秒内增加30%伤害
副作用天赋。只能搭配专属使用,较契合剑圣,但在十天赋版本中,任何一个职业来说都绝不是最优选择
法力燃烧
MP+300点,造成伤害时附加2%最大MP的真实伤害
因为转生不加成MP,战士道士收益较低,后期法师收益相当可观。
赤膊上阵
不穿衣服时,增加15%爆击率
负面天赋,不穿衣服将会舍弃20%左右百分比血量,血量换取暴击属性,除了一刀流剑皇,其余职业均不合算。相当于5个爆3宝石
血脉压制
攻击玩家时,几率降低其7%双防,持续7
功能性天赋,团战中一人佩戴即可。效果其实并不明显,但适合团战辅助角色佩戴
混世魔王
100PK值增加1点攻魔道,最高20
20点攻魔道不是装备加成的基础攻击,是面板直接多20点(PS1000攻击开完此天赋就是1020)本版本红名被爆并不会掉落包内全部物品,面板20-20全属性。但需额外注意武林正道天赋
突破极限
人物满级时突破1级
因当前版本控制技能受等级影响,此天赋在PK中战略意义极大。
法神之心
攻击敌人后,在10秒内降低其30%的魔法闪避
法师全职业通用,但需要说明的是,团战中一人拥有,其余法师均无需佩戴,相当于是给敌方一个10秒的debuff
睚眦必报
攻击者会受到你自身最大生命1%的伤害反弹
反伤流剑圣契合,本身血量高
以敌示弱
攻击等级高的对手增加7%伤害
PK有效,与突破极限冲突,十天赋格子不推荐
寒霜护盾
被攻击时降低敌人2点攻速和1点施法速度,持续10秒
黄色天赋中的神技,PK顶级天赋与红色无二,顶级防守天赋,施法速度和攻速都是极难获取属性,肉盾剑圣与辅助职业的不二之选
怪物猎人
对怪暴击+5%,对怪吸血+5%
前期使用,后期鸡肋
手无寸铁
空手时,生命上限提高20%
反伤自爆剑圣可用
荆棘之体
伤害反弹5%。
反伤流剑圣契合
血魔之体
每拥有1000点血量,增加5-5双防。
5K血量为25-25双防,防御面板天赋中最好的一个。前期鸡肋,后期可用。契合肉盾剑圣
神之后裔
体力上限提高10%。
对战士收益血量加成较大,对法道收益不如屠夫。(天赋搭配:武圣之力)
魔神之躯
魔法防御增加25-25。
魔防面板加成,前期使用
天雷之力
攻击时有3%的概率召唤雷电,造成50%的伤害。
黄色天赋中为数不多的真伤顶级天赋,值得推荐。
召之即来
1%概率召唤一个分身作战
前期磨BOSS神技,后期换掉
老而弥坚
每天增加1点物理防御。(  最高增加25 )
新区比较鸡肋。适用辅助职业,肉盾剑圣。
铁骨铮铮
本职业攻魔道伤减少10%,双防增加25-25。
开局抗怪天赋,25-25的双防稳定减伤25,非常推荐前期开局
一掷千金
根据携带金币数量增加攻击攻击伤害,每1000W增加1%,最高5%
第一输出型天赋,是主伤害加成,可带动技能加成,如雷电加成、烈火加成。无副作用,收益接近红色天赋 哀而不伤
斗转星移
被攻击时,有2%的概率麻痹敌人3
个人认为该天赋适用性极强,反向控制等同于冰法的反冰冻,面对高攻速对手,触发概率极大,但该麻痹可被免疫或减免,单挑推荐。
逃之夭夭
被攻击时(  HP不足20% ),移动速度增加20%
一般此血量都设置了回城保护,该天赋的收益对多数玩家来说基本为负。
枯骨生肉
血量不足15%,有15%几率获得治疗
同上,该天赋的收益对多数玩家来说基本为负。
坚韧不拔
自身防止全毒几率加10%
此版本道士PK施毒几率低,此天赋收益甚微
瘟疫之体
被攻击时1%概率使敌人中毒30
性价比低,甚至不如苗疆
万寿无疆
2%的概率格挡本次伤害
2%不可小觑,同见招拆招,02%的区别就是有和无的区别。
阴魂不散
被人杀死后,敌人的诅咒+3,持续60秒
鸡肋
避其锋芒
闪避+5
性价比极低,敏捷流医生可用
绝处逢生
被攻击时(  HP不足20% ),有20%的概率抵挡本次伤害。
需要结合自身回城保护,该天赋的收益对多数玩家来说基本为负。
屠龙勇士
对龙类怪物造成50%的额外伤害。
名字中带龙的均有效果,非常局限,但是对于大号可控制比奇城 迦楼城异界地图资源来讲,性价比极高
苗疆蛊毒
攻击时概率使目标中毒7秒
前期开荒神器,过渡天赋,等70级可以合成毒龙石可舍弃
穿箭之盗
攻击玩家时有1%概率窃取其身上1%的金币
功能性天赋,建议小号使用,比小号挂机卖材料快得多。
目中无人
增加忽视防御属性10%
当前版本争议最大的元素就是忽视防御,到底是堆伤害减免还是忽视防御呢?仁者见仁智者见智
无耻之徒
被攻击时窃取他人1%金币
挂机号使用,其余无用
滴水成冰
攻击时有1%几率释放冰咆哮
真伤天赋,前期可留
爱财如命
杀死一只怪或者怪物血量1%金币
挂机号使用,其余无用
幽灵护体
攻击时有5%有概率释放幽灵盾
鸡肋
越战越勇
根据自身等级对怪物造成额外伤害,每10+1%
最高可加成8%,打宝玩家必留。个人感觉不如独来独往,只对玩家本人生效,宝宝不生效。
苟延残喘
攻击时有1%有概率释放治愈术
鸡肋
道尊传人
攻击时有1%有概率释放神圣战甲术
鸡肋
强化大师
装备强化+7时,跳点概率提高50%
效果并不明显。推荐小号使用
奸商
开出高级宝石的概率提高30%。
推荐小号使用
镖师
镖车速度+100%,镖车血量+500%
鸡肋
奉天承运
幸运+1,血量降低5%
前期使用
榜上有名
如果在排行榜上,则攻魔道+3%
前期使用,后期鸡肋
灵魂收割
每杀死1只怪物回复3%的HP和MP,每杀死1个玩家回复33%的HP和MP。
挂机号使用,其余无用
全胜之势
当自己满血时,造成10%的额外伤害
伤害为附条件,比较鸡肋,满血状态不易保持。
独来独往
不组队时,对怪伤害+10%。
打怪效率相当可观,前后期均适用,相当于永远有一个火龙时装变身焊身上,其价值不下红色天赋
赤月蛛网
攻击时有1%的概率使用蛛网束缚目标
蓝色中的神级控制天赋,个人理解因后期免麻痹免冰冻属性较多,该技能束缚后,只可走动,非常适合法师放风筝打近战职业。
体弱多病
自身HP-5%MP-5%,攻魔道+10
增加面板,前期使用。
访遍名士
查看对方装备增加1点攻魔道。 ( 最高5名)
前期面板使用
同归于尽
死亡时对杀死自己的敌人造成自身最大HP15%的伤害。
前期小号拿沙可用,剑圣反伤自暴流玩法可用。
暗影刺客
攻击时有5%的概率使用隐身术。
鸡肋,区别于刺客之魂,该隐身并非强隐,只是像道士隐身术一样,透明的仍然可以被锁定。
升级达人
杀怪时额外获得20%的经验值
前期升级冲级非常适用,搭配士兵头盔收益绝佳(搭配天赋:活跃达人)
反击风暴
被攻击时,有1%的概率完全反击本次伤害。
合区小号拿沙神技,可反死大号
四大名捕
使用@zhuizong+角色名,可探测玩家所在地图和坐标( 等级不能低于被追踪者 )
小号推荐适用,查人蹲点做业务必备
聪明绝顶
HP+50点、MP+200点,但角色会变成秃头
HP加成不如屠夫,法师过渡可用
复仇之怒
角色死亡后当天暴击率+3%
鸡肋
屠夫
每击杀1名玩家增加5点HP,最多加100点
法道非常推荐,生存才是更高的输出
防不胜防
对带盾角色额外造成100真伤
对人伤害前期收益甚至高过法力燃烧
绰有余裕
攻击时7%几率回复27点生命
挂机号使用,其余无用
天选之人
手持红色武器时增加10点攻魔道双防
实实在在加成,但无任何功能性,只能作为过渡使用
名震天下
100点声望可提高1的攻魔道,最多可提高5
5面板实实在在加成
活跃达人
当天活跃度超过90点后,打怪经验值+10%
前期升级必备(搭配天赋:升级达人)
修理大师
挂机时可免费维修全身装备
挂机号使用,其余无用
武馆学徒
当天在武馆练功100次后,增加0-6的攻魔道
0-6面板攻击,纯收益
声名鹊起
每天首次登陆游戏时,获得10点声望。
鸡肋
诅咒之力
被玩家击杀后,额外给击杀者增加200点PK值。
鸡肋,可用于洗红名
单身之怒
未婚角色对已婚角色造成20%的额外伤害
限制性额外伤害天赋,武林正道后的又一蓝色天赋,个人评价高于职业克制。
欺软怕硬
对等级低于自己的玩家造成的伤害+10%,对等级高于自己的玩家造成的伤害-5%
如其名对高转玩家来说相当于无副作用的恶魔契约,但后期乏力
知男而上
对同性角色造成5%的额外伤害
限制性输出天赋,鸡肋
武林正道
攻击红名玩家造成25%的额外伤害
针对红名的附加伤害,最高加成的附加伤害,个人评价强度绝对不低于职业克制,因多数大号都很容易杀红,附加伤害25%非常暴力,对一刀流剑皇玩家,针对敌方红名法师、道士,将会事半功倍。


最后,需要强调的是,天赋的搭配多种多样,所以搭配选择,见仁见智祝大家开心游戏!

  BUG修复日志(此版本修复过任何BUG都会写在这里)            

  攻略更新日志(咨询过客服后在此处查看客服更新的攻略)

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表